2016/02/29 Category : iphoneゲーム トリロジー Welcome Back LosSantos 90s. 以下つづきに。 ------------------------------------------------------------- つづきはこちら PR
2016/02/24 Category : PSO2 悲しみを背負った。 深淵なる闇との戦いのときの一部カットシーンがほぼほぼスペースチャンネル5な件。 さすがSEGA。 倉庫目的に再びes入れたんでついでにクイック探索やったらひょいっとヤミガラスが。 隠し潜在とかいうのでサクラエンド・グレンテッセンの威力が20%上がるとあったので、称号報酬で貰える☆12購入パス使って作ってみた。 貯めに貯めた強化保護を大量投入してそこそこすんなり出来上がり(´▽`) 何だかとっても懐かしい気持ちになった...ふさふさしたもの付いてるけど... 入手経路が複数あるっていうのは良いね。 やらされるようなものはもういいわってなるし。 しかしカタナは相変わらず対ボス性能が低くてどうにかならんかと思ったら、今のBrは打射両立が可能とか。 そこでいつの間にか拾ってたガーンデーヴァのカミカゼ潜在を開放して、さらにアプレンティスソールとモデュレイターによる打射強化でさいきょうやー! (スティグマは落ちた) ...と合成してから気が付いたんだけど、カミカゼは【射撃力】にフューリースタンスが乗る打撃技であって、【打撃力】は何の意味も無かった\(^o^)/ もう射撃に直す気力も無いのでこのまま悲しみを背負って生きていくこととする。 おまけ。 おすすめクエストでボーナスキー【銀】3枚連続で出るやつ。 前日は【金】2枚。 偏るな~。 ------------------------------------------------------------
2016/02/17 Category : PSO2 EP4 お久しぶりです、わたしです。 EP4開始ということで再び復帰。 正直EP3開始直後に休止して、UltもマガツもAISもやったことが無いレベルなので、ストーリーでの2年のコールドスリープはあながち間違っていないという状況に。 装備もルーサー一式とかだったんで、とりあえずジグのファーレン技量一式と、ブレイバーが強くなったっぽいのでマターのハライホウシュンに更新。 なんか今やレアドロ250を常時使って、エクスキューブ錬金で緊急ボスの☆13を狙うのが当然になってんのね。 やっぱこうなるのは宿命なのかなんなのか。 そんな中初めて出た☆13がネメシスのウォンド。 ああ、高見沢さんのぎt... ただ☆13では微妙な性能の模様? 小槌で良いのでしょうか?(´▽`) EP2の最初期辺りまでがボスもザコもそれなりに魅力的なレア分配されてて、フリーフィールドでぐるぐるしながら野良チャット楽しんだりで面白かったなー。 緊急も時間制限あるし回数回したいしレアブ効率もあるしで、もはや常時タイムアタックしてるようなゲームに... フォースは...イルメギ時代が終わってるっぽいか? こっちはそろそろ型落ちしそうなサイキを考えてるけど、武器もセイメイ以外属性強化できるものが無いので手間がかかりそうである。 まぁ交換ショップのレート見て早くもゲンナリしてるのでそう長くは続かんとは思うけど(-_-) EP4はアニメとリンクして展開とのことで一応両方追っかけて見てるけど、巷で言われてるスターオーシャン3のアレとは少し毛色が違うのかなーという感。 今のところ内容的には紛れもなくアレだけど... 話は変わってEP4から日替わりの運営のおすすめクエストとかいうのをやると、時々ボーナスキーという経験値おいしいミッションへの招待券が貰えるように。 こんなんばっかりやな(*_*; それで金券貰ったのでフォースのレベル上げに行ったんだけど、銀券と違って敵の強さや出現数が変わってて思わぬ苦戦に。 最後はタガミ2匹にハメ殺される事態に\(^o^)/ ハフドが無かったら終わってたわ...金に行くときはそれなりの準備をしよう。 ----------------------------------------------------------
2016/01/31 Category : ゲーム やべー ついにGTA5のカーカスタム要素がパワーアップ。 一時のNFSを超えるカスタムが可能に。 まだ2台だけだけど! (pimp my ride!) エクステリアは勿論、インテリアもかなりカスタム可能でなんとエンジンルームまで! こんなところまでカスタム出来るのはGTAならではというか。 実は昨年10月のアップデートでビンテージ車のカスタム要素は追加されてたんだけど、ようやく待ってたスポーツ車もこの度追加された。 アプデで徐々に増えていくのではなかろうか。 ゲーム内アニメの痛車も作れるように。 すごく嬉しいけど頼むからミッションも増やすかクリエイト機能付けて! 流石に銀行強盗もやり過ぎた(*_*; ----------------------------------------------
2015/12/30 Category : 雑記 良いお年を2015 今年は当初の予定通り、完全にGTA5の年になってましたー。 ポンコツ英語を駆使しながらの強盗の日々。 PC版特有のチーター問題もあるんだけど、定期的にBANもあるし最近はまたおさまりつつあるのかなと。 GTAOは旧世代機のアップデートが終わって、今後は現行機向けに大型拡張が控えているらしいしでまだまだ楽しみが多い。 おかげでなかなかModが楽しめないという弊害もあるけど(´▽`) iphoneゲームに関してはiOS9のゴタゴタが今年印象的。 スクエニのゲームは大方が英語に置き換わってしまったり、mhp2gは64bit機で起動しなくなったり。 スクエニの問題はほぼほぼ解決されてるけど未だにレジェンズは英語で放置状態。 モンハンに至っては対応しませんと発売1年ちょっとでストアから消える事態に。 最近になって要望が多かったためということで、iOS9対応のmhp2gが春頃にリリースされる見通しになったけど、今後の買い切りゲームに禍根を残す結果になったかなーと思っている。 最も、一番ロクでもないのはApple側なんだけども。 ちゃんと保護しないと伸びなくなりますよという警鐘。 まーもうほとんどがソーシャルゲームになってしまってますけど。 自分は今尚FFRKが続いている状態なんだけど、結局ゲームを楽しむためのガチャではなくて、ガチャでレア引くためのミスリル集めゲームみたいになってて最早なんのこっちゃに。 結局一番盛り上がるのがレア引けるか引けないかでしかない。 それでもなんとかなってるのはFFの思い出補正に由るところのみだろうけど。 来年も暫くGTA5進行ときどきskyrimでFallout4のUE待ちしたいと思います。 よいお年を~ -------------------------------------------------------