- 2025/02/02
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ジャストで思いだした。
- みかみさん
- (2007/07/06 01:44)
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セガでジャストってゆーとアキラの独歩(K+Gで1フレームでG離す)とかだったり、
スクエニでジャストってゆーとエアガイツのジャストフレーム技だったりして
出すのがツライ思い出しかないのでその手のシステムは
好きじゃ無いを通り越して苦手だったりします。
あ、エアガイツはスクウェアじゃなくてドリフだった…
まあそれはそれとして、アレです。
FF3はFC版が絶妙のバランス。ケアル全体化で減る回復量をどこで補うかが面白さですよ。
ついでにFC版の導師は画像みたいなイメージあるけど
そういえば実は4人とも結構イイ年した男子だったという現実。
ff3
分裂モンスターに苦戦したあの頃がなつかひ
( ノД`)、
PSUのほうもオンラインがどぅなるかたしかにきいたいね、ちゃんとしてくれたら俺らもPSUにもどれんのになぁ・・・w
おちゃのこさいさいじゃ
- シノブさん
- (2007/07/07 00:37)
- [コメントを編集する]
たぶんそんなに難しいものでもないと思いますよ。
PSOの3連撃リズムみたいなものじゃないかと。
カウンターの方は任意でガードできない分、わかりやすい硬直してくれないと難しそうですが…。
囲まれてボコられた時はどうなるのかとか気にしだすと止まりません。
FC版は賢者2人で交互に死にながら回復してましたな…
途中回復スポットもないし、今思えばよくクリアしたもんだ…。
ウチは少年少女の4PTなのでそんな現実は修正してy(ry
>古我さん
あんこくなんてアビリティ全く必要ナッシングでした( ´ー`)b
ジョブが活き活きしてたのって、多分竜騎士くらいじゃないでしょうか…
なんとも残念リメイクでしたな…
遊びの幅を制限するような小出しとかバランスはホント見直して頂かないと。
アクションの腕でカバーできない分、全部数値至上ですからねぇ。
制作側には遊び心をもっと持っていただきたいもんです。