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謹賀



2010年です、スライムです。
なんでやねん!
どうも、おめでとうございます。

さて、去年度中は残念なことにほとんど絵を描ききることが出来ませんでした。
絵を描く上で腕も知恵も足りなかった。
しかし、アナログ画材に触れることで非常にpainterへの理解が深まったことは好感触。
一気に視界が良好になりつつある。

あともう少し、紙と画面上が直結するイメージが掴めれば。
自分の絵が描けていない証拠だろうか。
リズムが悪い、もっとスムーズにすべての工程を流すにはどうすればいいだろうか。


ゲームに関しては、結局去年度プレイした新作はFFCCEoT、Oblivion、ポケモンだけというなかなかの状況。
FF13のスルーは自身には革命的。
もうプリレンダムービー主体はシンドイ。

もはやFF12とOblivion、ポケモンその他ときどきで十分な気がする。
12はインター版含めすでに5周。
ガリフ前プレイはやみつきになるからオススメ、というかこれこそFF12の本質。
現在インター版1周目で選ばなかったジョブでガリフ前中。
黒魔導師不在のためブラインが使えないのが地味に痛い。

本編でこのくらい頭を使わせる難易度だったなら・・・ナブディスは12の良心。

このシステムでもう一本作って欲しい。
海外ソフトならドラゴンエイジ:オリジンズかなぁ。
でも動きがまるでMMOのそれなのが、もっさり過ぎて何だか。
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