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無題

見せ合い読み合いが楽しさの一つだもんねぇ
炎かヤドランあたりをそだててみては?

無題

炎タイプの技持ちが居ないので、提案を参考に炎タイプ眺めてて思ったんだけど、もしかしたらドラゴンタイプの受け型がいい気がしてきた。
特にドラ/ひこう、ウチのエースアタッカーマニュたんの弱点を、岩以外逆転補完してるんですな。
ちょっとまた構成を考えてみる。

ヤドランはもう一体の受けが草4倍だから、ちょっときびしいかなぁ。

見せ合いからの方が、負けた時に納得が出来るというのが大きいかな(笑
見せ合い無しだと、相手の一手で型を読まないと厳しいから、より上級者向けと言えるかもしれんですね。

ふらっと

何を思ったか、ふらっとエターナルタワー10Fまで登ってみたところ・・・

283d82c6.jpg

オギさん愛用のガーラントドライ発掘!
塔のみのエリアドロップ。

e6e24d51.jpg

うん、ツヴァイと全く見た目が一緒だ。

PSZにおいて銃は残念武器なので、即刻倉庫入りになってしまいますが。
射程意味無し、隙多し、PA残念とハンドガン以外はネタ武器の域。

しかしこのタワーは携帯ゲーム機の利点を全て殺してるよな・・・
しかもここでしか出ないものがあるわ、SH行くのに不回避だわ。
塔だけ独立して中断セーブできて、死んだら最初からみたいなシレン形式にすりゃ面白いかもしれないのに。
そうでもないか。


ポケモンHGSS

2Vくらいなら高確率に孵化できるようになったので、ためしに耐性の優秀なハッサムを育ててみた。

083ca1f9.jpg

耐久型にして土日試しに3VS3で運用してみたんだけど、等倍相手にうーんな印象かなぁ。
まぁ両受け想定にしてるから中途半端なのかも知れんけど。

やっぱり見せ合い無しの3v3はちょい微妙。
見えない分、相手の型を想像する力は付きそうだけど。
というか初手で判断を間違えると詰む。
こだわりスカーフには結構やられた・・・

それにつけてもウチのPTほんと炎に弱い。

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無題

見せ合い読み合いが楽しさの一つだもんねぇ
炎かヤドランあたりをそだててみては?

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炎タイプの技持ちが居ないので、提案を参考に炎タイプ眺めてて思ったんだけど、もしかしたらドラゴンタイプの受け型がいい気がしてきた。
特にドラ/ひこう、ウチのエースアタッカーマニュたんの弱点を、岩以外逆転補完してるんですな。
ちょっとまた構成を考えてみる。

ヤドランはもう一体の受けが草4倍だから、ちょっときびしいかなぁ。

見せ合いからの方が、負けた時に納得が出来るというのが大きいかな(笑
見せ合い無しだと、相手の一手で型を読まないと厳しいから、より上級者向けと言えるかもしれんですね。

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