2015/11/18 Category : ゲーム 覚者に目覚める。 ドラゴンズドグマにどっぷりはまっとう。 それもオンラインじゃない方。 いや、そもそもはオンラインの方をちょこっと触りはしたものの、序盤の方で何だかよくある韓国のオンラインゲームみたいな既視感があったもんですぐに辞めちゃったわけだけど、ゲームはともかくポーンという自分のサポートしてくれるNPCを作って育てて、それを貸し借りしたりというのがちょっと面白そうだったので。 試しに底値の無印で遊んでみたらどはまりしちゃって、結局すぐにDarkArisen(DA)も買っちゃった。 当時体験版やってるんだけど、その時は面白いと思わなかったんだよなー。 多分ポーンの貸し借りまでやってたら全然違っただろう。 長いので以下つづきに。 ---------------------------------------------------------------- つづきはこちら PR
2015/11/07 Category : ゲーム ハロウィーンアップデート ハロウィーン限定アップデートで配信されてる車がカッコ良すぎな件。 なので映像撮ったんだけど、雰囲気重視し過ぎて暗くした結果全くディテールが分からないという罠に落ちたので一応写真も。 いろいろアップデートがあって内装もいじれる様になってきた。 この車ではボブルヘッド人形が置ける。 種類も結構豊富。 車両の追加では久々にテンション上がる内容だったな~。 GTAOではレアカーである霊柩車も限定販売。 特別仕様でフランケン?が乗ってる。 手も揺れる。 地味に嬉しかったのが今までレースでの1位回数でのみ解除されていたスペックアップの改造が、レベルでも解除されるようになったこと。 GTAのレースはあまりレベリングが上手くなくて、ほぼほぼ解除済みの人が廃改造車で蹂躙してしまうのと、最高速を出す改造は50回の1位が必要とあって、これまでは談合レースっていう超短いコースを交互に勝ち合うというなんのこっちゃな方法が解除の主流だった。 これで誰もが最大改造できるようになったのは喜ばしいものの、根本的にもう少しマッチングの仕組みを何とかして欲しいというか、本質はそこだろうとは思う。 GTAOの残念なところの8割9割はマッチング(-.-) -----------------------------------------------------------------------
2015/10/14 Category : skyrim 失敗 ENBめちゃんこ綺麗! 空気感パネェ! どうやらMOでの導入ミスってたっぽく正しくプリセット色が認識されてなかった模様。 なんかおかしいとは思ってたので色々再配置し直してたらうまく行った。 使ってるのは Natural Lighting and Atmospherics for ENB. 何が良いかって他の光源MOD系の使用が非推奨ってとこ。 余計な手間が省ける(´▽`) このENBはまぁ柔らかくすっきりした世界になる。 晴れた昼間は最高に綺麗で、夜は光源が無いところがそこそこ暗い。 面倒が嫌いな人におすすめ。 道中の吹雪も怖い。 あとNPCを250体追加する Interesting NPCs がすごい。 全員ボイス収録されてて、個別のクエスト持ってるNPCも何体か居るらしい。 軽く触ってて出会ったNPCからは茨の騎士団なんて言う懐かしいワードを聞けたりして感動。 公式じゃないのに会話内容はすんなり入ってくるから、相当ロアフレンドリーに気を付けてるんだろうなーと感銘も。 おかげで旅に再びワクワク感が戻りつつある。 登場人物と会話の内容が相当多く今もガンガン追加アップデートされてて、有志の日本語化も追いつかない状況らしいけど(実際未翻訳のNPCも居る、けど翻訳してくれてる人もすごく丁寧にセリフ回ししてくれてて相乗効果の完成度がすごい)、個人的にはぜひ入れてみてほしいmod。 さらに楽しみなのがまだ入れてないけど不思議なダンジョンを追加するというRandom Dungeon Generator. 全100階層の自動生成ダンジョン! これはskyrimの最後にやりたい。 延々とキャラクリでも遊べるしやっぱりskyrim恐るべし。 --------------------------------------------------------------
2015/09/27 Category : ゲーム あるよ 二度とやらない選択肢はなかった。 手ごたえのある内に2本目。 今度は自キャラのサクセスストーリー的な感じで。 色々人の作品見てると物凄くPVというかカッコいい演出満載のムービーが多いので、自分もそういうのを目指すぞ~と取り掛かったものの、出来てみればギャグテイストな感じに(*_*; そしてゲーム内ラジオの素材が豊富に使えるので前半にフルでBackstreetBoysを流したんだけど、SMEの権利の問題で日本以外のほぼほぼの国で視聴制限食らうという残念な結果。 使えるからってオールクリアではないのか...最初に書いておいてくれ(-.-) 一部曲の転調に映像を合わせてるので替えが効かない無念。 というわけで曲ありきで作るときはご注意を(´▽`) -------------------------------------------------------------
2015/09/24 Category : ゲーム 初めての動画 最近家庭用でも実装されたRockstarEditorという動画編集機能を使って、ゲーム内イベントをなんちゃって映画風にしてみた。 とりあえず使える機能は全部使ってみた感じ。 これやってみると意外とカメラ位置の制限が厳しくて(プレイヤーから半径20mくらい?)大体カット入ったところは位置限界に達したんだなと思っていいレベル。 なのでいかに自分のやりたいことを実現するかを考えるのがほぼほぼのウェイトを占めている。 最初の方にトラックが道を塞ぐところがあるけど、実はトラック裏からの発進シーンは後日別撮りでのカット。 元動画内で出来れば良かったんだけど、発進直前のプレイヤーとトラックの位置が僅かに遠くてカメラがたどり着けなかった。 後はトラック横転シーンとエンディングが別撮り。 そういった捕捉の別撮りはエディターモードという撮影のためのチートモードがあるので、そこでキャラや時間帯や天候を操作して近い状態を作る事ができる。 でもNPCとかは自由に配置できないので、なかなか限定的なシーン撮りになるかな。 おおよそ使い方は分かったので、今度はオンラインの強盗ミッションを動画にしてみたいなーとは思ってるけど、編集に結構時間かかるから二度とやらない選択肢もある(´▽`) 慣れてきたらもっと早くなるかもしれんけど。 でも動画編集なんてしたこと無くてもいきなり3分の動画を作れたんで、映画監督っぽいことをやってみたい人には疑似体験できそうな良いツール。 もう今の人気ゲームで何らかのクリエイション機能付いてないゲーム無くない? ----------------------------------------------------------------------